Minecraft produce 600mila tonnellate di CO2? Le emissioni dei videogiochi più venduti
fondato nel 2000 che permette ai consumatori di confrontare i prezzi per una serie di energia, finanza personale, assicurazioni e servizi di comunicazione. Ebbene, SaveOnEnergy ha cacolato che l’emissione combinata di CO2 per tutti i sei giochi più venduti è di 841.131.250 kg. Vediamoli nel dettaglio i primi tre in classifica.I big più inquinanti.
Al primo posto in classifica c’è Minecraft, il videogioco più venduto e il più inquinante, con emissioni di CO2 per un totale di 600 milioni di kg. Grand Theft Auto V è stato il secondo gioco più inquinante, nonostante il tempo di completamento di sole 31,5 ore. Il gioco emette 102.375.000 milioni di kg di emissioni di CO2, avendo venduto 130 milioni di copie dal 2013.Diciamo subito che il calcolo ha poco senso.
ammettono i ricercatori nel senso che hanno calcolato un tempo di gioco di 120 ore, tra i più alti del mercato. SaveOnEnergy ha quindi cercato di trovare i tassi di emissione di CO2 medi su tutte le console. Il dato di sintesi è 0,025 kg di CO2, ma non viene precisato come si sia arrivati a questa cifra. Ad ogni modo poi hanno moltiplicato il consumo medio delle console per le ore di gioco e hanno così misurato l’impatto ambientale. SaveOnEnergy ha quindi cercato di quantificare le emissioni di CO2 in miglia. Ciò è stato ottenuto dividendo le emissioni di CO2 per partita per.
il videogiocatore” produce invece 500 kg di CO2-equivalente. Vuol dire che l’Ict costituisce il 7% della sua impronta ambientale, ha esaminato la sostenibilità delle console analizzando l’impatto della produzione delè quello di considerare i consumi energetici diretti a cui vanno aggiunti quelli indiretti legati alle estrazioni minerarie, alle trasformazioni industriali, ai trasporti internazionali e allo smaltimento dei prodotti elettronici.
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