Cities: Skylines 2 im Test: Wie man sich SimCity immer wünschte

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Cities: Skylines 2 im Test: Wie man sich SimCity immer wünschte
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Der beste Städtesimulator bekommt mit Cities: Skylines 2 einen würdigen Nachfolger. Der fordert allerdings auch flotte PCs.

Wie verbessert man ein Spiel, das seit über acht Jahren keine ernst zu nehmende Konkurrenz hat und den Genre-Urvater SimCity zurecht in die Rente geschickt hat? Cities: Skylines 2 versucht dafür den Spagat: Einerseits die enorm erfolgreiche Formel nicht allzu viel zu verändern und andererseits etwas Neues zu servieren, um das in die Jahre gekommene Spielerlebnis des Vorgängers aufzufrischen.

Wie gewohnt, startet man in Cities: Skylines 2 mit einer leeren Landschaft, die es in stunden- und tagelanger Aufbauarbeit in eine boomende Metropole zu verwandeln gilt. Es geht dabei nicht nur darum, jede Fläche mit Gebäuden zuzukleistern, sondern natürliche Gegebenheiten und Ressourcen in die Stadtplanung einzubeziehen, kleinere mit größeren Stadtvierteln und Siedlungen zu mischen. Insbesondere hier hebt sich Skylines 2 vom Vorgänger ab.

Dutzende Notizprogramme versprechen, das Unorganisierbare zu organisieren, Daten aller Art zu sammeln und zu sortieren. Wir vergleichen sechs populäre Helfer.

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