Responsável por sucessos como Street Fighter e Resident Evil, a Capcom já se aventurou no mercado de consoles, mas o negócio não deu muito certo. Conheça a história do grande fracasso da empresa nessa empreitada:
pois a CPS-1, mesmo com o gigantesco sucesso de, já não tinha o mesmo desempenho financeiro e técnico, e estava ficando para trás. A companhia ainda tentou lançar uma atualização para a placa, a CPS-1.5, com uma tentativa de combate a pirataria e outras melhorias, mas não foi suficiente para melhorar a situação. Era preciso investir e dar um passo a frente.
O mais divulgado foi anunciado por 39800 ienes, o que na época era equivalente a cerca de 400 dólares, o valor de um Playstation 5 hoje. O pacote incluía o “console”, o controle e uma fita deou seja, 9000 ienes mais barato que os 48800 ienes do concorrente Neo Geo AES na época. A Capcom simplesmente não desenvolveu um controle para seu console e, mais uma vez, apostou na gambiarra
Sim, a granel. A empresa colocou esse valor alto por um jogo, pois quanto mais jogos você comprasse, maior o desconto por cada você receberia, o famoso desconto progressivo.
o lançamento foi um fracasso inacreditável. O console sequer foi lançado no ocidente, como apontou a revista EGM 67. Foi então que a Capcom resolveu se pronunciar.
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