Plus - Preview: Need for Speed Japan - Exklusive Preview: Wie JDM Rennspiel-Träume erfüllen will
Mit neuen Informationen zeigten sich die Entwickler von Studio Gaming Factory bislang geizig. Doch für GameStar Plus standen jetzt Creative Director Damian Kropisz und Programmierer Michał Kawecki Rede und Antwort.
Sie zeichnen das Bild eines Open-World-Rennspiels, das viel Wert auf Story und Authentizität legt - und das deutlich mehr Rennmodi bietet als lediglich das titelgebende Driften.»Ein Spiel, wo es nur ums Driften geht?« Solche und andere skeptische Nachfragen gab es bei der Ankündigung von Japanese Drift Master zuhauf.
Wir haben gute Nachrichten: JDM soll daneben auch »Grip-Events und Straßenrennen« bieten, wie die Entwickler im Interview klarstellen. Creative Director Damian Kropisz erklärt: »Wir versuchen, so viele Aspekte der Autoszene abzubilden wie wir können.« Derzeit befänden sich aber viele Ideen für das Spiel noch im Teststadium, etwa die Zero-Yon-Rennen. Das sind nächtliche Drag-Races, bei denen die Strecke lediglich 400 Meter lang ist und perfekte Gangschaltung der einzige Weg auf das Siegerpodest darstellt.Exklusive Tests, mehr Podcasts, riesige Guides und besondere Reportagen für Rollenspiel-Helden, Hobbygeneräle und Singleplayer-Fans – von Experten, die wissen, was gespielt wird.
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