Das Beste an der Beta von Diablo 4 war ein riesiger MMO-Boss, der mich 10-mal gekillt hat

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Das Beste an der Beta von Diablo 4 war ein riesiger MMO-Boss, der mich 10-mal gekillt hat Diablo4

In meinen grob 20 Stunden habe ich 2 Charaktere auf die Maximalstufe der Beta gezockt, eine Jägerin und eine Zauberin. Ich habe mir ein Dutzend Dungeons angesehen, die Story durchgespielt, Quests und Events erledigt und Festungen befreit.. Nachdem die Dämonin zu spät zu unserer Verabredung gekommen war, habe ich sie im Verlauf der Beta 3-mal bekämpft. Zweimal habe ich gewonnen – einmal sie.

Weltbosse sind in Diablo 4 ein Bestreben für viele Leute. Etwa 12 Spieler werden zusammengewürfelt und sollen das Monster besiegen. Allein bei meinem ersten Sieg bin ich sicher 7-mal gestorben, bei der Niederlage noch weit häufiger. Das Feature, das viele von euch sicherlich aus MMOs kennen, erfordert Zusammenarbeit und Können. Man muss Angriffen ausweichen, Verbündete wiederbeleben und zugleich genügend Schaden anrichten, bevor der Boss wieder abhaut.

Dafür wird man belohnt mit haufenweise Legendarys. Genau das, wofür man in Diablo eigentlich lebt und atmet. Grund genug für mich, Diablo 4 allein für dieses Feature mehr zu lieben als Diablo 3. Aber der neue Teil macht einfach vieles richtig. Um mich nicht selbst bloßzustellen, habe ich nur meinen besten Versuch an Ashava auch hochgeladen – auf den bin ich auch etwas stolz. Kein Tod und ordentlich Schaden mitWeitere Videos

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