Das Ende guter Lokalisierungen – Blizzards deutsche Spiele werden immer schlechter

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Mit den deutschen Übersetzungen in Spielen geht es bergab. MeinMMO-Dämon Cortyn hat bei Blizzard nachgefragt - die Antwort ist lustig.

Es ist mal wieder Zeit für einen Mecker-Mittwoch. Einen, den ich schon vor ein paar Wochen schreiben wollte. Mir sind nämlich Dinge aufgefallen, die mich zu der Überzeugung führen, dass die Qualität der deutschen Spiele-Übersetzungen bei Blizzard drastisch abgenommen hat, besonders in den letzten Monaten.

Ob man Namen wie “Prachtmeer” gut oder schlecht findet, ist Geschmackssache – darum geht’s hier nicht. Ihr Kampfschrei “Ruft Kopien von 4 zufälligen Dienern in Euer Deck ” ist schlicht falsch. Man ruft keine KopienNächster Fehler. Hearthstone kündigt ein neues Schlüsselwort an. Es heißt laut Website „Schneller Einsatz“. Schlüsselworte sind feststehende Begriffe, die Spielerinnen und Spielern sofort vermitteln sollen: Ah, diese Karte hat einen bestimmten, klar definierten Effekt.

Der zweite Fehler ist aber noch beknackter. Denn „Ruft eine Bestie herbei“ ist falsch. Man ruft keine „Bestie“ herbei. Denn den Kartentyp „Bestie“ gibt es in Hearthstone gar nicht. Das heißt „Wildtier“. Falls man das vergessen hat, kann man das sogar unten Der Haken an der Sache: Inzwischen kommt es häufig vor, dass nur ein Teil des Dialogs bereits auf Deutsch übersetzt ist.

Entweder wurden sie schlicht nicht vertont oder bei der Programmierung der Lokalisierung ging etwas schief.Meine Vermutung ist, dass Blizzard einen Teil des Teams der deutschen Lokalisierung ersetzt oder entlassen hat.

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