Diablo 4: Das größte Problem gab es schon vor der Nerf-Hölle

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Diablo 4: Das größte Problem gab es schon vor der Nerf-Hölle
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Das würde einen größeren Patch erfordern 🤔 Diablo4

Zu viel Schaden sollten die normalen Attacken dabei aber auch nicht machen. „

Ich will nicht, dass sie 30 % des gesamten Schadens ausmachen, das wäre lächerlich. Niemand wird seine Ausrüstung zwischen Kernfertigkeiten und Basisfertigkeiten splitten, das ist lächerlich. Basisfertigkeiten kommen nicht mal in die Nähe von dem, was Kernfertigkeiten anrichten können.Das Problem löst sich sehr spät:

Die Klassen haben in der Regel eine Möglichkeit, ihre Primärressource zu regenerieren und permanent voll zu halten. An den Punkt kommt man allerdings eher spät im Spiel, wenn man ungefähr ab Level 60 genug Paragon-Punkte verteilt hat. Die Fans wünschen sich, dass man schon vorher an den Punkt kommt, an dem man viel Schaden austeilt. Oder dass man zumindest nicht das Gefühl von Schwäche hat, sobald das Mana leer ist.

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