Duoen Red og Antea tar opp kampen mot spøkelser i det dystre landskapet New Eden.
Det er noen spillutviklere som rett og slett bare treffer en – som lager spill som virker å være laget spesielt for deg og din smak – og over de siste ti årene har Don't Nod blitt et slikt studio for meg.Mer enn noe annet lener franskmennenes nyeste prosjekt seg tett opp mot sistnevnte.
Det er et ganske alminnelig moralsystem, og er således litt for svart-hvitt for min smak. Valgene man får byr riktignok på en håndfull spennende etiske problemstillinger, men det falt meg nesten aldri naturlig å velge «den onde» løsningen på noen av dilemmaene.Jeg har likevel ikke noe vondt å si om spillets figurer eller manus.
Og til tross for at deler av universet er innhyllet i tåke og nær ved å forfalle, er det likevel en del variasjon å spore. Solen titter forsiktig fram når man beveger seg sør mot den lyssky landsbyen The Harrows, mens man lenger nord i landet blir utsatt for snøfokk og islagte skråninger.Universet er satt sammen på omtrent samme måte som de nyeste God of War-spillene, og er således mye, mye større enn det jeg hadde sett for meg.