Kurz nach dem Start haben Modder Starfield, das eigentlich nur AMD FSR 2 bietet, um DLSS 2, DLSS 3 und XeSS erweitert.
In dem Vergleich ist jedoch auch zu sehen, dass in anderen Sequenzen der FPS-Zugewinn deutlich kleiner ausfallen kann. Anstelle einer Verdopplung können dann auch mal nur 56 Prozent möglich sein. Das führt aber immer noch zu 174 FPS gegenüber nativen 111 Bildern pro Sekunde etwa in der Weltraumsequenz und damit weiterhin zu einem ordentlichen Leistungsschub.
Angemerkt sei hier, dass die Implementierung noch nicht perfekt ist. Im Kommentarbereich gibt es etwa Berichte über gelegentliche graue Bildschirme in bestimmen Menüs. Der Entwickler hat auf diese allerdings schon reagiert und ein Update angekündigt. Ebenso sollte nicht unerwähnt bleiben, dass für DLSS, sei es zwei oder drei, eine RTX-Grafikkarte von Nvidia benötigt wird. Für DLSS 3 und Frame Generation wird sogar eine RTX-40-Grafikkarte benötigt. Für DLSS 3 ohne Frame Generation alias DLSS Super Resolution reicht wiederum eine beliebige RTX-Karte.
Ob Nvidias Upscaling-Alternative damit in Kürze, in wenigen Monaten oder erst in ein paar Jahren implementiert wird, ist weiterhin unklar – klar ist aber, dass die Community nicht auf Bethesda warten wollte.
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