Nvidia DLSS 3.1.0 SDK: Neueste Version bringt endlich automatische Update-Funktion

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Nvidia hat ein neues DLSS-SDK veröffentlicht. Die Version 3.1.0 bringt mehrere Verbesserungen und endlich eine Möglichkeit für automatische DLSS-Updates. hardware gaming

Seitdem Nvidia 2019 die erste Version von DLSS veröffentlicht hat, sind zahlreiche Update für die Skalierungs-Technik erschienen. In den Spielen kamen diese aber meist nicht an: Die Entwickler hätten die entsprechenden Dateien mit einem Update manuell austauschen müssen, was in der Praxis kaum geschah. Viele Spieler gingen das Thema deshalb selbst an und kopierten neuere DLSS-Dateien in die Spielordner hinein, um die Neuerungen und Verbesserungen nutzen zu können.

Zunächst müssten dafür schließlich alle bisherigen Spieleentwickler das Feature implementieren, und zukünftige Titel müssten die Funktion aktivieren. Damit würden die Entwickler aber ein gewisses Risiko eingehen, dass es mit einer zukünftigen DLSS-Version Probleme geben könnte, die dann auf das eigene Spiel zurückfallen.Nvidia DLSS 2.5.

Ein aktiviertes Auto-Update würde also dafür sorgen, dass die Entwickler mit jeder neuen DLSS-Version Tests machen müssen, ob diese tatsächlich korrekt mit dem eigenen Titel zusammenarbeitet. Genau der Aufwand dieser nötigen Tests dürfte aber wiederum der Grund sein, warum so viele Spiele nicht schon jetzt manuelle DLSS-Updates erhalten. Inwiefern Nvidias automatische Update-Funktion am Ende in der Praxis genutzt werden wird, bleibt deshalb abzuwarten.

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