Sonic the Hedgehog: Nächstes Spiel der Reihe könnte auf die Boost-Mechanik verzichten Sonic SEGA
zeichnen sich durch unterschiedliche Spielmechaniken aus, nach denen sie oft kategorisiert werden. Besonders bekannt ist de sogenannte, mit der Sonic auf Knopfdruck beschleunigen kann. In älteren Spielen der Reihe, wie den beiden Sonic Adventure-Spielen, gab es dieses Feature noch nicht. In den Klassikern musste Beschleunigung noch über die Umgebung oder den sogenannten Spin Dash hergestellt werden, bei dem sich Sonic an einer Stelle einrollt und dann nach vorne geschossen wird.
Wie steht ihr zur Boost-Mechanik? Würdet ihr euch ein neues Sonic im Stil der Adventure-Spiele wünschen?
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