Das lange Schweigen hat ein Ende: Bethesda kündigt an, Nvidias Upscaling-Technik DLSS offiziell in Starfield zu integrieren. Irgendwann.
zu integrieren, wenngleich es noch kein Datum oder einen groben Zeitplan gibt. Bislang bietet das Weltraum-RPG offiziell nur AMDs konkurrierende Technik FSR 2.Die Metapher der schweren Geburt liegt auf der Zunge, noch ist das zweite Upscaling-Kind aber nicht zur Welt gebracht. Bethesda spricht im Rahmen eineslediglich davon, dass eine Reihe von der Community gewünschter Funktionen ihren Weg ins Spiel finden werden, darunter findet sich der Verweis auf DLSS.
, was aber durchaus mit finanziellen oder technischen Hürden einhergehen kann – oder gleich beidem. Abseits dessen stellt Bethesda generelle Verbesserungen an Stabilität und Leistung in Aussicht; diesbezüglich arbeite der Entwickler eng mit AMD, Intel und Nvidia zusammen.Schon über drei Monate ist es her, dass die Kontroverse um DLSS in von AMD unterstützen PC-Spielen aufkeimte.
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