Cross-Plattform-Framework Flutter 3.13 beschleunigt mit neuer Rendering-Engine

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Das Framework arbeitet weiter an Material Design 3 sowie an der neuen Rendering-Engine Impeller und erlaubt 2D-Scrolling. Dart hat Version 3.1 erreicht.

Google hat sein quelloffenes Cross-Plattform-Framework Flutter in Version 3.13 veröffentlicht, in das 724 Pull Requests eingeflossen sind. Auch die neue Minor Version 3.1 der Programmiersprache Dart ist mit geringen Änderungen in dem Release enthalten. Flutter 3.

In Flutter 3.13 hat das Entwicklungsteam weitere Performance-Updates unter iOS eingeführt. Der Renderer soll nun sowohl mit einer geringeren Latenz punkten als auch bei manchen Benchmarks einen höheren durchschnittlichen Durchsatz aufweisen. Insbesondere soll der Benchmark "Flutter Gallery Transitions Performance" nun eine durchschnittliche Frame-Rasterisierungszeit von rund der Hälfte derer von Skia aufweisen.

Das Flutter-Team zeigt ein Beispiel für ein zweidimensionales Raster unter Verwendung von Lazy Loading in rund 200 Zeilen Code,Die Android-API-Levels 16, 17 und 18 fallen in Flutter 3.13 aus dem Support. Das aktuelle API Level 34 für das anstehende Android 14 . In Vorbereitung auf iOS 17 und Xcode 15 sollten Entwicklerinnen und Entwickler Flutter 3.13 verwenden. Beim Download von Xcode 15 ist laut dem Flutter-Team darauf zu achten, auch den iOS-17-Simulator herunterzuladen.

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