Kommt das Steam Deck mit der aktuell anspruchsvollsten Games klar? Digital Foundry testet Remnant 2 und Ratchet and Cla…
. Diese Spiele nutzen Funktionen wie Raytracing, erweitertes Upsampling, virtualisierte Geometrie und GPU-gesteuerte Dekompression und beanspruchen selbst High-End-PCs. Dennoch wurden beide Spiele von Valve als für das Steam Deck verifiziert eingestuft.
Die Performance ist im Allgemeinen gut, mit durchschnittlich etwa 40 fps, und das Spiel fällt selten unter 30 fps. Mit aktivierter Bewegungsunschärfe sieht das Spiel gut genug aus, wenn man die vorhandene Hardware berücksichtigt, und es fühlt sich auf einem Controller reaktionsschnell an, mit stabilen Frame Times. Nicht überraschend bringt der Kampf die niedrigsten Bildraten, während das Spiel bei Bewegungen ohne Kampf etwas unter 60 fps liegt.
Jenseits der reinen Frame Times sind Teile des Gameplays von Rift Apart um Risse aufgebaut, die die Protagonisten ohne expliziten Ladebildschirm in verschiedene Level transportieren. Das Deck verfügt nicht über die CPU-Leistung, SSD-Bandbreite und Dekompressions-Hardware, aber das Spiel funktioniert dennoch ohne diese Assets - zumindest weitgehend.
Das Steam Deck läuft offensichtlich mit niedrigerer Auflösung als die PS5, aber das visuelle Aufmachung des Spiels bleibt bei diesen Einstellungen größtenteils intakt., das interne Auflösungen von bis zu 720p auf PS5 und Xbox Series X erreicht. Diesen Titel auf Valves stromsparendem Handheld in Form zu bringen, ist eine etwas schwierige Aufgabe.
FSR 2 präsentiert sich in Remnant 2 in Bewegungen in überraschend schlechter Form, daher entschied ich mich für das etwas schärfere XeSS.
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